Warage è un
gioco di carte non collezionabili creato e sviluppato in Italia. L’editore
District Game ha avuto il coraggio di puntare su due esordienti autori
torinesi, Luca Grasso e Pietro Puglisi.
Fin dalla
sua presentazione a Lucca dello scorso anno, Warage si è ritagliato una fetta
di mercato in alternativa ai più classici giochi di carte non collezionabili
(per intenderci Wharammer Invasion, Signore degli Anelli, Trono di
Spade) perché offre ad un prezzo decisamente più accessibile, tutto il
materiale necessario per creare mazzi competitivi per più giocatori. Il gioco è
diviso in tre scatole, Starter Deck, Armeria e Accademia. Il costo totale di
tutte e tre le scatole non supera le 70 euro e i giocatori possono creare fino
a quattro mazzi eterogenei e giocabili, senza alcuna spesa aggiuntiva.
Le tre scatole che contengono tutte le carte della prima serie di Warage |
Ogni
giocatore deve crearsi un mazzo di almeno 50 carte partendo dalla classe e
dalla razza scelta.
Il gioco
permette di scegliere tra tre classi (Guerriero, Paladino, Mago) e sei razze
(Umano, Elfo, Nano, Orco, Tritone, Angelo) ognuna con la sua carta.
Il gioco
contrappone due o più eroi con lo scopo di prevalere sull’avversario. Ogni eroe
ha un punteggio di attacco, difesa e magia che determinano danni e difese
durante gli attacchi. Ovviamente il punteggio di magia è precluso alle classi
di combattenti e solamente un mago o un paladino possono usare gli incantesimi.
Le carte di Warage sono divise in cinque tipologie Equipaggiamento, Aiutante,
Amuleto, Magia, Flash. Ognuna di queste può essere inserita nel mazzo con un
numero di tre per tipo a parte gli amuleti che devono essere in monocopia.
Queste carte
sono da supporto all’eroe durante lo scontro con gli avversari. Gli
equipaggiamenti si dividono in armi e
armature piuttosto che anelli o mantelli che permettono di modificare i
punteggi di attacco, difesa e magia. Gli aiutanti sono creature o droidi
alleati dell’eroe che forniscono bonus e vantaggi. Gli aiutanti sono un tipo di
carta statica che non può attaccare ma solo difendersi in caso un avversario
decida di dirigervi gli attacchi. Gli amuleti sono equipaggiamenti speciali e
rari ed hanno la peculiarità di dover essere presenti in mono copia in ogni
mazzo. Ogni amuleto ha delle specifiche abilità che influiscono sul rendimento
della partita. Le magie sono carte utilizzabili solo dagli eroi che hanno slot
magici come il paladino o il mago. Ogni magia in campo permette di effettuare
un attacco magico altrimenti precluso all’eroe. le carte flash sono effetti e
abilità comuni a tutti gli eroi che possono essere usate in gioco in qualsiasi
fase del turno. La sfida tra i due eroi è, infatti, divisa in turni dove ogni
giocatore prepara il suo personaggio ad affrontare al meglio le insidie del suo
avversario. Come in ogni classico turno di un gioco di carte, la prima mossa è
quella di pescare una carta dal mazzo e poi pagare un costo (in Warage si
utilizzano i punti vita) per poter mettere una carta sul campo di battaglia.
Equipaggiamenti, aiutanti e magie hanno lo stesso funzionamento di altri giochi
di carte e la vera strategia è data dal fatto di pagare il costo di una carta
con i punti vita. Questa regola comporta una scelta oculata da parte del
personaggio per non trovarsi in pochi turni in balia degli attacchi
dell’avversario o peggio uccidersi da solo spendendo troppi punti vita per
pagare il costo delle carte. Un’altra variante al classico regolamento dei
giochi di carte è dato dalle stagioni. Nel set introduttivo del gioco sono
presenti 20 carte denominate stagioni
che formano un mazzo che influisce sul gioco determinando effetti magici
(alcune magie hanno più potenza in una stagione rispetto ad un’altra) o bonus
di razza (le razze hanno bonus e penalità ai tiri di dado a seconda della
stagione in cui ci si trova). Il mazzo stagioni è comune a tutti i giocatori e
al primo turno si gira una carta stagione a faccia in su. La carta cambia ad
ogni risultato di “6” sul tiro di dado o tramite effetti magici.
Warage è una
valida alternativa ai classi giochi di carte collezionabili e non. Pur
proponendo una limitata scelta di eroi o personaggi (difetto al quale i
creatori hanno intenzione di porre rimedio pubblicando un’espansione a Lucca di
quest’anno) le variabili di gioco sono molte ed è possibile variare il mazzo
del proprio eroe o adattarlo a scontri più impegnativi.
Maggiori
informazioni su Warage o materiale di gioco si possono reperire sul sito
ufficiale: http://www.waragegame.com/