giovedì 9 agosto 2012

WARAGE


Warage è un gioco di carte non collezionabili creato e sviluppato in Italia. L’editore District Game ha avuto il coraggio di puntare su due esordienti autori torinesi, Luca Grasso e Pietro Puglisi.
Fin dalla sua presentazione a Lucca dello scorso anno, Warage si è ritagliato una fetta di mercato in alternativa ai più classici giochi di carte non collezionabili (per intenderci  Wharammer  Invasion, Signore degli Anelli, Trono di Spade) perché offre ad un prezzo decisamente più accessibile, tutto il materiale necessario per creare mazzi competitivi per più giocatori. Il gioco è diviso in tre scatole, Starter Deck, Armeria e Accademia. Il costo totale di tutte e tre le scatole non supera le 70 euro e i giocatori possono creare fino a quattro mazzi eterogenei e giocabili, senza alcuna spesa aggiuntiva.
Le tre scatole che contengono tutte le carte della prima serie di Warage
Ogni giocatore deve crearsi un mazzo di almeno 50 carte partendo dalla classe e dalla razza scelta.
Il gioco permette di scegliere tra tre classi (Guerriero, Paladino, Mago) e sei razze (Umano, Elfo, Nano, Orco, Tritone, Angelo) ognuna con la sua carta.
Il gioco contrappone due o più eroi con lo scopo di prevalere sull’avversario. Ogni eroe ha un punteggio di attacco, difesa e magia che determinano danni e difese durante gli attacchi. Ovviamente il punteggio di magia è precluso alle classi di combattenti e solamente un mago o un paladino possono usare gli incantesimi. Le carte di Warage sono divise in cinque tipologie Equipaggiamento, Aiutante, Amuleto, Magia, Flash. Ognuna di queste può essere inserita nel mazzo con un numero di tre per tipo a parte gli amuleti che devono essere in monocopia.
Queste carte sono da supporto all’eroe durante lo scontro con gli avversari. Gli equipaggiamenti  si dividono in armi e armature piuttosto che anelli o mantelli che permettono di modificare i punteggi di attacco, difesa e magia. Gli aiutanti sono creature o droidi alleati dell’eroe che forniscono bonus e vantaggi. Gli aiutanti sono un tipo di carta statica che non può attaccare ma solo difendersi in caso un avversario decida di dirigervi gli attacchi. Gli amuleti sono equipaggiamenti speciali e rari ed hanno la peculiarità di dover essere presenti in mono copia in ogni mazzo. Ogni amuleto ha delle specifiche abilità che influiscono sul rendimento della partita. Le magie sono carte utilizzabili solo dagli eroi che hanno slot magici come il paladino o il mago. Ogni magia in campo permette di effettuare un attacco magico altrimenti precluso all’eroe. le carte flash sono effetti e abilità comuni a tutti gli eroi che possono essere usate in gioco in qualsiasi fase del turno. La sfida tra i due eroi è, infatti, divisa in turni dove ogni giocatore prepara il suo personaggio ad affrontare al meglio le insidie del suo avversario. Come in ogni classico turno di un gioco di carte, la prima mossa è quella di pescare una carta dal mazzo e poi pagare un costo (in Warage si utilizzano i punti vita) per poter mettere una carta sul campo di battaglia. Equipaggiamenti, aiutanti e magie hanno lo stesso funzionamento di altri giochi di carte e la vera strategia è data dal fatto di pagare il costo di una carta con i punti vita. Questa regola comporta una scelta oculata da parte del personaggio per non trovarsi in pochi turni in balia degli attacchi dell’avversario o peggio uccidersi da solo spendendo troppi punti vita per pagare il costo delle carte. Un’altra variante al classico regolamento dei giochi di carte è dato dalle stagioni. Nel set introduttivo del gioco sono presenti 20 carte denominate stagioni  che formano un mazzo che influisce sul gioco determinando effetti magici (alcune magie hanno più potenza in una stagione rispetto ad un’altra) o bonus di razza (le razze hanno bonus e penalità ai tiri di dado a seconda della stagione in cui ci si trova). Il mazzo stagioni è comune a tutti i giocatori e al primo turno si gira una carta stagione a faccia in su. La carta cambia ad ogni risultato di “6” sul tiro di dado o tramite effetti magici.
Warage è una valida alternativa ai classi giochi di carte collezionabili e non. Pur proponendo una limitata scelta di eroi o personaggi (difetto al quale i creatori hanno intenzione di porre rimedio pubblicando un’espansione a Lucca di quest’anno) le variabili di gioco sono molte ed è possibile variare il mazzo del proprio eroe o adattarlo a scontri più impegnativi.
Maggiori informazioni su Warage o materiale di gioco si possono reperire sul sito ufficiale: http://www.waragegame.com/